- 21 8月, 2017 4 次提交
- 20 8月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 19 8月, 2017 8 次提交
- 18 8月, 2017 19 次提交
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由 Daniel Hritzkiv 提交于
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由 Daniel Hritzkiv 提交于
Importing `FlatShading` from ./constants directly, instead of accessing it from `THREE`. and `value === FlatShading` resolves to a boolean, so no need for a ternary operation
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix sign in Matrix4 docs
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Calvin Huang 提交于
Definition of rotation matrix is incorrect
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: prevent exporting ShaderMaterial
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由 Mr.doob 提交于
Consider the case when vrdisplaypresentchange fires but device is null.
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- 17 8月, 2017 8 次提交
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 dmarcos 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix #11962 Remove WebGLUtils and renderer dependency
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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