- 29 12月, 2012 3 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 28 12月, 2012 4 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 27 12月, 2012 4 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
expand Matrix3 with set, identity, copy, multiplyScalar, deteminant, clone; Matrix3/4.getInverse will now optionally throw an exception; start Matrix3/4 unit tests
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- 22 12月, 2012 6 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
if and return series suggested by mrdoob here: https://github.com/bhouston/three.js/commit/6c765dcdb2c790ddcc5d613e96be8a0e66eca1f8#commitcomment-2346419
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由 Ben Houston 提交于
add Array storage as another alternative to the Vector3 storage benchmark. fix bug in Float32Array length method.
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
use switch statements in Vector2/3/4.getComponents()/setComponents() based on it being 5-10x faster than index-to-name based on benchmark_vector3components.html
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- 21 12月, 2012 14 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
inline Vector2/3/4/Quaternion.length()/lengthSq() and optimize Vector2/3/4.setLength() with unit test coverage.
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 12月, 2012 9 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
remove duplicate Quaternion.toEuler (already on Vector3.setEulerFromQuaternion), expand Quat unit test, fix merge.
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由 Ben Houston 提交于
Conflicts: test/sources.html
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
add new credits to Quaternion.js, expand Quaternion unit tests, move Matrix4 set* methods to standard file location.
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由 Ben Houston 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
Also more shader refactoring and unifications across light types.
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