- 25 2月, 2017 17 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Simple text example
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
[BufferGeometry] normalizeNormals
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由 Mr.doob 提交于
New DecalGeometry
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由 Mr.doob 提交于
Use proper imports instead of using the "THREE" alias internally
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由 Mr.doob 提交于
[DOCS] Improve documentation of TextGeometry usage
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由 Mr.doob 提交于
Update docs for AnimationMixer and GLTFLoader.
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- 24 2月, 2017 18 次提交
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由 Björn Steinbrink 提交于
Using the THREE alias makes things fail when trying to use three.js with e.g. webpack which will assign some alias other than "THREE" to the module.
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由 BrianSipple 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLPrograms: Moved boneTexture generation to WebGLRenderer. Fixes webgl_animation_skinning_morph. See #10754.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix tests for Camera, Clock, InstancedBufferGeometry, InterleavedBuffer.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update SEA3DLoader.js
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- 23 2月, 2017 5 次提交
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由 Remus M 提交于
use array of materials instead of MultiMaterial (see THREE r85 changes)
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix shadow
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由 takahiro 提交于
Conflicts: src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js
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