- 21 4月, 2021 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 puxiao 提交于
* Color: added support for add color values using uppercase * Update Color.html * Update Color.html * Update Color.html * Update Color.html * Update Color.html
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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- 20 4月, 2021 18 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 VBT-YTokan 提交于
* add oimophysics instancing example * Small refactoring * Moved to libs. Resolved package-lock issue Co-authored-by: NOleksii Maksymov <oleksii.maksymov@verybigthings.com>
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由 Mr.doob 提交于
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由 Vis 提交于
* fix_webgl_gpgpu_birds_index_error * screenshot * Restore Left Right names * Update webgl_gpgpu_birds.html Co-authored-by: NMichael Herzog <michael.herzog@human-interactive.org>
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由 Michael Herzog 提交于
* Examples: Refactor Sky usage. * Examples: Clean up. Co-authored-by: NMr.doob <info@mrdoob.com>
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Pim Schreurs 提交于
* Fix sun positioning in sky shader example * Fix sun positioning in ocean shader example * Update webgl_shaders_ocean.html Co-authored-by: NMichael Herzog <michael.herzog@human-interactive.org>
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Antonio González Viegas 提交于
* Make WASM path configurable + Update IFC library * Make the example work again * Add missing ";"
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由 sunag 提交于
* draft of WebGLNodeBuilder * Revert "draft of WebGLNodeBuilder" This reverts commit d37f10fe861823d76d4f2b0b6887579b12d29815. * add UVNode.isUVNode * WebGL: NodeMaterial * new example (colorNode) * add Material.onNodeBuild() * .onNodeBuild for NodeMaterial * cleanup * add example in files.json * add screenshot * rename Material.onNodeBuild() -> Material.onBuild() * fix tabs
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由 Yannick 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
* Add prepublish script * Add prepublish only script
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- 19 4月, 2021 5 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Marco Fugaro 提交于
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由 Marco Fugaro 提交于
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由 heqiang 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
* Update fflate version * fflate.module.min.js -> fflate.module.js * imports fflate.module.min.js -> fflate.module.js * update two more fflate module references * change name of the last four fflat module references
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- 17 4月, 2021 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Vis 提交于
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- 16 4月, 2021 4 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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由 john-keith 提交于
* use ES6 default params to simplify code * simplify code
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由 Vis 提交于
* SSRPassChangeInfiniteThickBehaviorPr * Rename `surfDist` to `thickness` and change behavior. * All renderTarget use NearestFilter * Add auto-calculated `minThickness` instead of `surfDist` parameter.
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由 Luis E. Fraguada 提交于
* extract name and value properties from objects * Extract object userStrings * 3dmLoader: refactor es6 * Remove unnecessary imports.
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- 15 4月, 2021 6 次提交
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由 linbingquan 提交于
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由 Marco Fugaro 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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