- 13 7月, 2011 4 次提交
- 12 7月, 2011 5 次提交
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
Thanks to @fazeaction for spotting this.
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由 alteredq 提交于
All three classes are now in separate files. Updated build script. Fixed runaway globals. Optimized loops ("in" should be used just for iterating over object properties, for arrays it's slow and also traversal order is not guaranteed). Cleaned whitespace. Bit more polished example. Fixed inverted side faces for fish shape.
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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- 11 7月, 2011 2 次提交
- 10 7月, 2011 3 次提交
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 Nico Kruithof 提交于
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- 09 7月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 08 7月, 2011 2 次提交
- 07 7月, 2011 4 次提交
- 06 7月, 2011 4 次提交
- 05 7月, 2011 4 次提交
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由 Nik Van den Wijngaert 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Testing out texImage2D instead of texSubImage2D again. @alteredq: which browsers/os didn't like this combo?
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- 04 7月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 03 7月, 2011 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Updated misc_sound example with same functionality.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fixed examples that were using them.
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由 Nik Van den Wijngaert 提交于
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由 alteredq 提交于
(normal maps, textures packed in blend file, copy textures, urlBaseType, texture params) Also fixed broken reload handling and bumped up version number.
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
All examples work. Now just need to port Blender exporter changes to 2.58 version.
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