- 05 11月, 2019 11 次提交
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由 Mr.doob 提交于
TS: add alphaMap to MeshDistanceMaterial
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由 Mr.doob 提交于
Specified datatype of root object in AnimationMixer.d.ts
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由 Mr.doob 提交于
Added missing constructor in AnimationAction.d.ts
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由 Mr.doob 提交于
EXRLoader: Clean up
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由 WestLangley 提交于
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由 Walter Heil 提交于
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由 Walter Heil 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Avoid delayed updating of cube cameras in webgl_materials_cubemap_dynamic.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Clarify Object3D.getObjectBy*() methods.
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- 04 11月, 2019 8 次提交
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由 mengxuan75 提交于
This support for alpha maps is consistent with the implementation of the other built-in materials. When i use the three 0.109.0 version and try https://threejs.org/examples/#webgl_shadowmap_pointlight this demo, it crashed. add alphaMap support can fixed this bug.
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由 unknown 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
3MFLoader: Fix typo.
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由 Mugen87 提交于
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由 michael8090 提交于
- we can update the unattached cube camera just before attaching it to avoid the unnessary delay - we don't need to hide the sphere temporarily as we're using single sided materials
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由 Michael Herzog 提交于
3MFLoader: Better handle face colors.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
3MFLoader: Add support for metallic display properties.
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- 03 11月, 2019 2 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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- 02 11月, 2019 6 次提交
- 01 11月, 2019 10 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
3MFLoader: Add support for vertex colors.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
rename export const from `VolumeShader` to `VolumeRenderShader1`
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由 beginor 提交于
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由 Guilherme Avila 提交于
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由 Guilherme Avila 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
CSS2DRenderer: Ensure child DOM elements are correctly removed.
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由 Mugen87 提交于
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- 31 10月, 2019 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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