- 08 11月, 2019 3 次提交
- 07 11月, 2019 4 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Fix device orientation example for iOS 13.
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由 Mr.doob 提交于
Add xrCompatible:true attribute in multiview example
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由 Takahiro 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 06 11月, 2019 12 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix simultaneous usage of clearcoat and tangent data
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed invalid Animation reference from Three.d.ts
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由 Walter Heil 提交于
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由 Walter Heil 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: Implemented morphTargetsRelative
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由 Mr.doob 提交于
Docs Suggestion: Use a dark color theme for code snippets in dark mode
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由 Mr.doob 提交于
Docs: added Spherical angles are in radians
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由 F. Selçuk Can 提交于
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- 05 11月, 2019 14 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
TS: add alphaMap to MeshDistanceMaterial
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由 Mr.doob 提交于
Specified datatype of root object in AnimationMixer.d.ts
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由 Mr.doob 提交于
Added missing constructor in AnimationAction.d.ts
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由 Mr.doob 提交于
EXRLoader: Clean up
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由 WestLangley 提交于
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由 Walter Heil 提交于
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由 Walter Heil 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Avoid delayed updating of cube cameras in webgl_materials_cubemap_dynamic.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Clarify Object3D.getObjectBy*() methods.
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- 04 11月, 2019 7 次提交
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由 mengxuan75 提交于
This support for alpha maps is consistent with the implementation of the other built-in materials. When i use the three 0.109.0 version and try https://threejs.org/examples/#webgl_shadowmap_pointlight this demo, it crashed. add alphaMap support can fixed this bug.
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由 unknown 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
3MFLoader: Fix typo.
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由 Mugen87 提交于
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由 michael8090 提交于
- we can update the unattached cube camera just before attaching it to avoid the unnessary delay - we don't need to hide the sphere temporarily as we're using single sided materials
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由 Michael Herzog 提交于
3MFLoader: Better handle face colors.
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由 Mugen87 提交于
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