- 01 1月, 2018 1 次提交
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由 gero3 提交于
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- 31 12月, 2017 11 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
RectAreaLight: light intensity is now light brightness
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由 Mr.doob 提交于
Allow instantiating WebGLTextures from a worker
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DeviceOrientationControls: clean up
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Pixel shader example: Clean up
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由 Mr.doob 提交于
Update LICENSE
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由 WestLangley 提交于
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由 Paul Masson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLProgram: Trim log messages
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- 30 12月, 2017 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Make sure variable is declared in correct scope
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由 Mr.doob 提交于
Allow a custom loader manager to be used with OBJLoader2
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由 Mr.doob 提交于
Improve code readability
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由 Mr.doob 提交于
assignement to itself is unnessecary
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由 Mr.doob 提交于
remove conditions that are always true
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由 Harold Iedema 提交于
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由 Mr.doob 提交于
visual studio folder can safely be ignored
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- 29 12月, 2017 15 次提交
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由 gero3 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
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由 gero3 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix GLTFExporter processAnimation() .bones path case
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add findBoneByName() to Skeleton
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Updated issue template
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由 Mr.doob 提交于
Remove unnessecary assignement
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- 28 12月, 2017 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Correct typo.