- 18 8月, 2018 9 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ImageUtils: Remove usage of OffscreenCanvas in .getDataURL()
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OBJLoader2 V2.4.2: Generic error callback + align load and loadMtl callbacks
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Improve offscreencanvas example for cross-browser inter operability
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- 17 8月, 2018 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Unreal Bloom Example: cleanup
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由 WestLangley 提交于
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由 Kai Salmen 提交于
#14606: `OBJLoader2` allows to register a generic error handler. If this callback is available it will be used instead of a throw. `LoaderWorkerDirector` uses this callback to report a problem, but continue with the next loading task. `OBJLoader2.loadMtl` now allows to pass onProgress and onError as well.
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由 Ewa Gasperowicz 提交于
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由 Ewa Gasperowicz 提交于
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- 16 8月, 2018 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Avoid new when calling lookAt()
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由 troy351 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fixed a typo
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由 Pyrolistical 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 15 8月, 2018 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
ShaderMaterial: Added defines to .toJSON()
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometryUtils: Fix test path.
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由 Mr.doob 提交于
PointsMaterial: size attenuation applies to perspective camera only
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometryUtils: Move to utils/ folder.
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由 Mr.doob 提交于
Removed dead code (handleEvent) from controls.
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: Support name of morph targets in .fromGeometry()
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由 Mugen87 提交于
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- 14 8月, 2018 13 次提交
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由 Aki Rodic 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add SpriteMaterial sizeAttenuation property
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Update position after raycasting in arkanoid example.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Support zipped glb and gltfs.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Viewport.js: fix orphaned object
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由 Mr.doob 提交于
Add a note to LoadingManager
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由 Mr.doob 提交于
Disable http-server caching
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