- 11 7月, 2018 7 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
fbx2three: Create Node.js fbx2three converter.
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
- 10 7月, 2018 6 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Revert "AudioListener: Use linearRampToValueAtTime()"
-
由 Michael Herzog 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
AudioListener: Use linearRampToValueAtTime()
-
由 Mr.doob 提交于
Shaders: remove unnecessary dependency on packing.glsl
-
由 Mr.doob 提交于
lights_pars_maps -> envmap_physical_pars_fragment
-
由 WestLangley 提交于
-
- 09 7月, 2018 3 次提交
-
-
由 Michael Herzog 提交于
Quaternion: Improve result of angleTo()
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 08 7月, 2018 24 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Sprite: Clean up
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
WebGLRenderer: Clean up
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
WebVR: Handle rejection of getVRDisplays() Promise
-
由 Mr.doob 提交于
MapControls: support ctrl-drag
-
由 Mr.doob 提交于
Quaternion: Added .angleTo()
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
SpriteMaterial shader: add tonemapping and encoding support
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial - r7
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Removed WebGLSpriteRenderer
-
由 Mr.doob 提交于
better synchronized scrolling
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-