- 21 2月, 2017 19 次提交
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由 06wj 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Optimization of document
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由 Mr.doob 提交于
Fixed several typos and minor errors
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由 Mr.doob 提交于
Fixed minor typos and syntax errors
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由 Mr.doob 提交于
Fixed minor errors
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由 Mr.doob 提交于
Fixed minor errors
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由 Mr.doob 提交于
Fixed minor errors
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由 Mr.doob 提交于
Enable accessing accessors[0] in GLTF2Loader for indices, textures, and skin
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由 Jing Ma 提交于
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由 WestLangley 提交于
Resolves issues described in #7710, #9309, and #10763. (hopefully)
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Performance fix
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Change default values for RingGeometry in Geometry Browser
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由 Takahiro 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 20 2月, 2017 21 次提交
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由 Jack Le Hamster 提交于
This improves performance by not continuously allocating a function in renderObjects when object.isImmediateRenderObject is false.
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由 Jack Le Hamster 提交于
Pulling updates from three.js
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由 Jing Ma 提交于
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由 Jing Ma 提交于
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由 Jing Ma 提交于
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由 Jing Ma 提交于
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由 Jing Ma 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fix AnimationUtils.arraySlice bug
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由 06wj 提交于
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Update node and mesh loading for glTF 2.0.
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由 Mr.doob 提交于
fix gltfLoader resolveURL for url startWidth "//"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
To detect texture loaded for Loaders
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由 06wj 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fix ios9 TypedArray.subarray(from, undefined) bug
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由 steel1990 提交于
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