- 07 2月, 2013 3 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 06 2月, 2013 2 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Removed Color.getHSV, Color.setHSV and ColorUtils.adjustHSV. Added Color.offsetHSL. Updated some examples...
-
由 Pavan Kumar Sunkara 提交于
-
- 04 2月, 2013 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
remove Vector3.projectOnUnit, add Vector3.projectOnPlane (equivalent to previously removed orthoTo).
-
- 03 2月, 2013 4 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 17 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 15 1月, 2013 1 次提交
-
- 14 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 09 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928
-
- 08 1月, 2013 2 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
Frustum bug fix: clone and constructor should be real copies. Fix bug in unit test to catch this in the future.
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 06 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Brian Cajes 提交于
-
- 04 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. Good thing we have a ton of examples to make sure nothing is broken. The unit tests also helped. However, I suspect I've left something unchanged.
-
- 03 1月, 2013 2 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Also, code clean up here and there.
-
由 Oliver Sand 提交于
Add missing space Fix isIntersectionSphere Addunit test for isIntersectionSphere
-
- 01 1月, 2013 2 次提交
-
-
由 Brian Cajes 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
Frustum.contains -> intersectsObject, containsSphere->intersectsSphere, removed Frustum.containsAnyPoints, .transform. Update unit tests accordingly.
-
- 31 12月, 2012 6 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
fix ArrowHelper so that it can deal with normals pointing down [0,-1,0] via creating a unit test (makeBasis).
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Brian Cajes 提交于
-
由 Brian Cajes 提交于
-
- 29 12月, 2012 3 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 28 12月, 2012 2 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 27 12月, 2012 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
expand Matrix3 with set, identity, copy, multiplyScalar, deteminant, clone; Matrix3/4.getInverse will now optionally throw an exception; start Matrix3/4 unit tests
-
- 22 12月, 2012 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 21 12月, 2012 2 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
inline Vector2/3/4/Quaternion.length()/lengthSq() and optimize Vector2/3/4.setLength() with unit test coverage.
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 20 12月, 2012 2 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
由 Ben Houston 提交于
remove duplicate Quaternion.toEuler (already on Vector3.setEulerFromQuaternion), expand Quat unit test, fix merge.
-
- 18 12月, 2012 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
rename benchmarks and unit test HTML files based on pattern established in /examples. Expand float23array benchmark to cover most alternatives.
-