- 01 3月, 2020 2 次提交
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由 munrocket@pm.me 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add a better explanation of "weird things" in WebGLRenderer
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- 29 2月, 2020 13 次提交
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由 Olli Etuaho 提交于
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由 Mr.doob 提交于
CSM: Remove pixel swimming in shadows
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Tests: Notifications fix
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由 Mr.doob 提交于
Editor: VR support
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由 munrocket@pm.me 提交于
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由 Mr.doob 提交于
MeshDepthMaterial: Compute depth manually rather than using gl_FragCoord.z
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up.
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由 Mr.doob 提交于
CompressedTexture: Add more ASTC formats.
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 28 2月, 2020 21 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Added section on extracting position, rotation and scale from a Matrix4.
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由 Mr.doob 提交于
Tests: Refactor regression testing.
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由 Mr.doob 提交于
CSM: Miscellaneous Fixes
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由 Mr.doob 提交于
CSM: change fade margin computation
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 samfoster 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
CSM: Add fade
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up.
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 27 2月, 2020 4 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
# Conflicts: # examples/jsm/csm/CSM.js
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 munrocket@pm.me 提交于
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