- 24 8月, 2017 14 次提交
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLSpriteRenderer: delay alpha testing
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLSpriteRenderer: Use actual depth in fog formula
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: "truncateDrawRange" option added
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Added onlyVisible option
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update Import-via-modules.html
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Buffer geometry clean up
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由 Mugen87 提交于
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- 23 8月, 2017 18 次提交
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由 Jason Perez 提交于
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Support aoMapIntensity.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Added TRS and onlyVisible options
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Simplify some buffer geometry examples
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由 Mr.doob 提交于
Outline Example: More clean up
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Improve Sobel example
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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- 22 8月, 2017 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: check if material.extra is defined before assign it
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由 Nikolay Safin 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update FBXLoader
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Updated links to old or deleted examples
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由 moraxy 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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