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GitCode(gitcode.net)2024年7月9日维护升级公告
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90370113
编写于
8月 22, 2017
作者:
M
Mr.doob
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3 changed file
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and
24 deletion
+24
-24
build/three.js
build/three.js
+5
-5
build/three.min.js
build/three.min.js
+14
-14
build/three.module.js
build/three.module.js
+5
-5
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
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...
...
@@ -187,7 +187,7 @@
} );
var REVISION = '8
7
';
var REVISION = '8
8dev
';
var MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2 };
var CullFaceNone = 0;
var CullFaceBack = 1;
...
...
@@ -20270,7 +20270,7 @@
}
var logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true
&& !! extensions.get( 'EXT_frag_depth' )
;
var logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;
var maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );
var maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );
...
...
@@ -24744,17 +24744,17 @@
function update() {
requestAnimationFrame( update );
if ( video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA ) {
scope.needsUpdate = true;
}
requestAnimationFrame( update );
}
update(
);
requestAnimationFrame( update
);
}
...
...
build/three.min.js
浏览文件 @
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此差异已折叠。
点击以展开。
build/three.module.js
浏览文件 @
90370113
...
...
@@ -181,7 +181,7 @@ Object.assign( EventDispatcher.prototype, {
} );
var REVISION = '8
7
';
var REVISION = '8
8dev
';
var MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2 };
var CullFaceNone = 0;
var CullFaceBack = 1;
...
...
@@ -20264,7 +20264,7 @@ function WebGLCapabilities( gl, extensions, parameters ) {
}
var logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true
&& !! extensions.get( 'EXT_frag_depth' )
;
var logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;
var maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );
var maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );
...
...
@@ -24738,17 +24738,17 @@ function VideoTexture( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, forma
function update() {
requestAnimationFrame( update );
if ( video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA ) {
scope.needsUpdate = true;
}
requestAnimationFrame( update );
}
update(
);
requestAnimationFrame( update
);
}
...
...
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