- 08 10月, 2019 3 次提交
- 07 10月, 2019 18 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: Refactored MaterialVariants code and clean up
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
three.legacy.js: Fix fallback for .dynamic.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLPrograms: Add missing ParameterNames
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由 Michael Herzog 提交于
Fix typings for Ray intersects*
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由 Tommaso Checchi 提交于
According to the [docs](https://threejs.org/docs/#api/en/math/Ray) and after being bitten by this in practice, it looks like these 4 methods can return `null`... so the TS signature is wrong.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Add note about onBeforeCompile().
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Web*RManager: Ensure input sources are sorted
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 10月, 2019 8 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Remove THREE.CubemapGenerator.
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由 Mr.doob 提交于
TS: Clean up WebGLGeometries, WebGLIndexedBufferRenderer, WebGLInfo, WebGLLights, WebGLObjects, WebGLShader, WebGLTextures, WebGLUniforms.
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由 linbingquan 提交于
TS: Update WebGLGeometries, WebGLIndexedBufferRenderer, WebGLInfo, WebGLLights, WebGLObjects, WebGLShader, WebGLTextures, WebGLUniforms.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Chinese translation for Audio.
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由 linbingquan 提交于
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- 05 10月, 2019 10 次提交
- 04 10月, 2019 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
CubeCamera.d.ts: Add options parameter.
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