- 26 4月, 2020 11 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix explanation of Quaternion.lengthSq()
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebXRManager: Dynamically update camera list.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DRACOExporter: Fixed number of faces parameter.
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Correct width/height of orthographic cameras.
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由 Mr.doob 提交于
SkinnedMesh: Apply skinning while raycasting
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Teja Swaroop Arukoti 提交于
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- 25 4月, 2020 13 次提交
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由 goechsler 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Modularize JSZip.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebXRManager: Improve feedback of .setReferenceSpaceType().
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由 Mr.doob 提交于
PMREMGenerator: set internal/output render targets as RGBE.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Clean up.
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由 Mr.doob 提交于
Fixed some french translations
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由 Florent Coudret 提交于
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由 Florent Coudret 提交于
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- 24 4月, 2020 13 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: default to NoToneMapping
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Added ACESFilmicTonemappingShader
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometryUtils: show error if number of attributes is inconsistent.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Fixed vertex attributes update with InstancedMesh.
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由 Mr.doob 提交于
editor: make outliner resizable
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Make LightShadow.bias configurable.
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由 Mr.doob 提交于
Update LineBasicMaterial.html
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由 Marquizzo 提交于
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由 Jesper van den Ende 提交于
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由 linbingquan 提交于
append missing code
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- 23 4月, 2020 3 次提交
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由 linbingquan 提交于
Docs: Fix link.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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