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07b252f8
编写于
4月 25, 2020
作者:
W
WestLangley
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Use ACES Filmic tone mapping
上级
f16f83dd
变更
4
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内联
并排
Showing
4 changed file
with
4 addition
and
6 deletion
+4
-6
examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
+1
-1
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
+1
-1
examples/webgl_materials_envmaps_hdr_nodes.html
examples/webgl_materials_envmaps_hdr_nodes.html
+1
-2
examples/webgl_materials_envmaps_pmrem_nodes.html
examples/webgl_materials_envmaps_pmrem_nodes.html
+1
-2
未找到文件。
examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
浏览文件 @
07b252f8
...
...
@@ -49,7 +49,6 @@
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
LinearToneMapping
;
//
...
...
@@ -108,6 +107,7 @@
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
ACESFilmicToneMapping
;
renderer
.
outputEncoding
=
THREE
.
sRGBEncoding
;
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
浏览文件 @
07b252f8
...
...
@@ -89,7 +89,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
physicallyCorrectLights
=
true
;
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
Linear
ToneMapping
;
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
ACESFilmic
ToneMapping
;
//
...
...
examples/webgl_materials_envmaps_hdr_nodes.html
浏览文件 @
07b252f8
...
...
@@ -93,7 +93,6 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
physicallyCorrectLights
=
true
;
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
LinearToneMapping
;
//
...
...
@@ -180,7 +179,7 @@
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
//renderer.toneMapping = Reinhard
ToneMapping;
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
ACESFilmic
ToneMapping
;
renderer
.
outputEncoding
=
THREE
.
sRGBEncoding
;
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_materials_envmaps_pmrem_nodes.html
浏览文件 @
07b252f8
...
...
@@ -79,7 +79,6 @@
scene
.
background
=
new
THREE
.
Color
(
0x000000
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
LinearToneMapping
;
//
...
...
@@ -132,7 +131,7 @@
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
//renderer.toneMapping = THREE.Reinhard
ToneMapping;
renderer
.
toneMapping
=
THREE
.
ACESFilmic
ToneMapping
;
renderer
.
outputEncoding
=
THREE
.
sRGBEncoding
;
stats
=
new
Stats
();
...
...
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