- 27 2月, 2018 23 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls: add support for horizontal panning
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Focus will frame target in view.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Curvature Estimation Example
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Improved 3DOF controllers examples.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Added edit for .renderOrder and .frustumCulled
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: honor groups in toNonIndexed()
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up redundant parameterization of WebGLRenderer
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Added animate function to WebGLRenderer
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由 Mr.doob 提交于
Docs: clean up DirectGeometry
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- 26 2月, 2018 13 次提交
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由 servinlp 提交于
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由 Jason Wang 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Geometry => BufferGeometry
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter Doc: Update for new options
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Added .onBeforeCompile()
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: instance node names now match their associated library nodes name
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLInfo: Renamed primitives
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up webgl_materials_modified
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Add forcePOT option on the example
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由 Mugen87 提交于
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- 25 2月, 2018 4 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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