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57a30e9e
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2月 26, 2018
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: Cleaned up imports.
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431c66a9
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and
19 deletion
+30
-19
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+30
-19
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
57a30e9e
import
{
REVISION
,
RGBAFormat
,
HalfFloatType
,
FloatType
,
UnsignedByteType
,
TriangleFanDrawMode
,
TriangleStripDrawMode
,
TrianglesDrawMode
,
NoColors
,
LinearToneMapping
}
from
'
../constants.js
'
;
import
{
REVISION
,
RGBAFormat
,
HalfFloatType
,
FloatType
,
UnsignedByteType
,
TriangleFanDrawMode
,
TriangleStripDrawMode
,
TrianglesDrawMode
,
NoColors
,
LinearToneMapping
}
from
'
../constants.js
'
;
import
{
_Math
}
from
'
../math/Math.js
'
;
import
{
Matrix4
}
from
'
../math/Matrix4.js
'
;
import
{
DataTexture
}
from
'
../textures/DataTexture.js
'
;
import
{
WebGLUniforms
}
from
'
./webgl/WebGLUniforms.js
'
;
import
{
Frustum
}
from
'
../math/Frustum.js
'
;
import
{
Matrix4
}
from
'
../math/Matrix4.js
'
;
import
{
ShaderLib
}
from
'
./shaders/ShaderLib.js
'
;
import
{
UniformsLib
}
from
'
./shaders/UniformsLib.js
'
;
import
{
UniformsUtils
}
from
'
./shaders/UniformsUtils.js
'
;
import
{
ShaderLib
}
from
'
./shaders/ShaderLib.js
'
;
import
{
WebGLSpriteRenderer
}
from
'
./webgl/WebGLSpriteRenderer.js
'
;
import
{
WebGLShadowMap
}
from
'
./webgl/WebGLShadowMap.js
'
;
import
{
Vector3
}
from
'
../math/Vector3.js
'
;
import
{
Vector4
}
from
'
../math/Vector4.js
'
;
import
{
WebGLAttributes
}
from
'
./webgl/WebGLAttributes.js
'
;
import
{
WebGLBackground
}
from
'
./webgl/WebGLBackground.js
'
;
import
{
WebGLRenderLists
}
from
'
./webgl/WebGLRenderLists.js
'
;
import
{
WebGLMorphtargets
}
from
'
./webgl/WebGLMorphtargets.js
'
;
import
{
WebGLIndexedBufferRenderer
}
from
'
./webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js
'
;
import
{
WebGLBufferRenderer
}
from
'
./webgl/WebGLBufferRenderer.js
'
;
import
{
WebGLCapabilities
}
from
'
./webgl/WebGLCapabilities.js
'
;
import
{
WebGLClipping
}
from
'
./webgl/WebGLClipping.js
'
;
import
{
WebGLExtensions
}
from
'
./webgl/WebGLExtensions.js
'
;
import
{
WebGLGeometries
}
from
'
./webgl/WebGLGeometries.js
'
;
import
{
WebGLIndexedBufferRenderer
}
from
'
./webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js
'
;
import
{
WebGLInfo
}
from
'
./webgl/WebGLInfo.js
'
;
import
{
WebGLMorphtargets
}
from
'
./webgl/WebGLMorphtargets.js
'
;
import
{
WebGLObjects
}
from
'
./webgl/WebGLObjects.js
'
;
import
{
WebGLPrograms
}
from
'
./webgl/WebGLPrograms.js
'
;
import
{
WebGLTextures
}
from
'
./webgl/WebGLTextures.js
'
;
import
{
WebGLProperties
}
from
'
./webgl/WebGLProperties.js
'
;
import
{
WebGLRenderLists
}
from
'
./webgl/WebGLRenderLists.js
'
;
import
{
WebGLRenderStates
}
from
'
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'
;
import
{
WebGLShadowMap
}
from
'
./webgl/WebGLShadowMap.js
'
;
import
{
WebGLSpriteRenderer
}
from
'
./webgl/WebGLSpriteRenderer.js
'
;
import
{
WebGLState
}
from
'
./webgl/WebGLState.js
'
;
import
{
WebGLCapabilities
}
from
'
./webgl/WebGLCapabilities.js
'
;
import
{
WebVRManager
}
from
'
./webvr/WebVRManager.js
'
;
import
{
WebGLExtensions
}
from
'
./webgl/WebGLExtensions.js
'
;
import
{
Vector3
}
from
'
../math/Vector3.js
'
;
import
{
WebGLClipping
}
from
'
./webgl/WebGLClipping.js
'
;
import
{
Frustum
}
from
'
../math/Frustum.js
'
;
import
{
Vector4
}
from
'
../math/Vector4.js
'
;
import
{
WebGLTextures
}
from
'
./webgl/WebGLTextures.js
'
;
import
{
WebGLUniforms
}
from
'
./webgl/WebGLUniforms.js
'
;
import
{
WebGLUtils
}
from
'
./webgl/WebGLUtils.js
'
;
import
{
WebGLRenderStates
}
from
'
./webgl/WebGLRenderStates.js
'
;
import
{
WebGLInfo
}
from
'
./webgl/WebGLInfo.js
'
;
import
{
WebVRManager
}
from
'
./webvr/WebVRManager.js
'
;
/**
* @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/
...
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