1. 08 8月, 2011 1 次提交
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  11. 06 7月, 2011 4 次提交
  12. 05 7月, 2011 4 次提交
  13. 04 7月, 2011 1 次提交
  14. 03 7月, 2011 11 次提交
  15. 02 7月, 2011 3 次提交
    • M
      Applied @alteredq's sprite removal bugfix. · 78fb8ac6
      Mr.doob 提交于
      78fb8ac6
    • A
      Extended Loader base class to handle normal map materials. · bb332e5f
      alteredq 提交于
      Plus some more Loader changes:
      
      - fixed diffuse color and opacity being skipped when diffuse texture is present in JSON
      - more proper handling of Phong materials (now use ambient / diffuse / specular / shininess from JSON)
      - added handling of wrap / offset / repeat parameters for all textures
      
      Fixed broken multiple lights indices in new normal map shader and changed displacement scale and bias to saner values.
      
      Fixed broken postprocessing and Earth examples (were not yet translated to use new normal map shader).
      bb332e5f
    • A
      Fixed Sprite removal bug. · 522da658
      alteredq 提交于
      522da658