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e3285a28
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9月 10, 2018
作者:
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1 changed file
with
0 addition
and
4 deletion
+0
-4
docs/api/zh/materials/Material.html
docs/api/zh/materials/Material.html
+0
-4
未找到文件。
docs/api/zh/materials/Material.html
浏览文件 @
e3285a28
...
...
@@ -76,7 +76,6 @@
<h3>
[property:Boolean clipShadows]
</h3>
<p>
定义是否根据此材质上指定的剪裁平面剪切阴影。默认值为 *false*。
Defines whether to clip shadows according to the clipping planes specified on this material. Default is *false*.
</p>
<h3>
[property:Boolean colorWrite]
</h3>
...
...
@@ -258,9 +257,6 @@
<h3>
[method:null onBeforeCompile]( [param:Object shader], [param:WebGLRenderer renderer] )
</h3>
<p>
在编译着色器程序之前立即执行的可选回调。此函数使用着色器源代码作为参数。用于修改内置材料。
An optional callback that is executed immediately before the shader program is compiled.
This function is called with the shader source code as a parameter. Useful for the modification of built-in
materials.
</p>
<h3>
[method:null setValues]( [param:object values] )
</h3>
...
...
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