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提交
9577c9d4
编写于
12月 06, 2018
作者:
卢
卢浩鹏
提交者:
GitHub
12月 06, 2018
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4582d5ad
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
docs/api/zh/core/bufferAttributeTypes/BufferAttributeTypes.html
...pi/zh/core/bufferAttributeTypes/BufferAttributeTypes.html
+4
-4
未找到文件。
docs/api/zh/core/bufferAttributeTypes/BufferAttributeTypes.html
浏览文件 @
9577c9d4
...
...
@@ -31,14 +31,14 @@
<h2>
构造函数
</h2>
All of the above are called in the same way.
所有上述内容都以相同的方式调用。
<h3>
TypedBufferAttribute( [param:Array array], [param:Integer itemSize], [param:Boolean normalized] )
</h3>
<p>
array --
this can be a typed or untyped (normal) array. It will be converted to the Type specified.
<br
/><br
/>
array --
这可以是类型化或非类型化的(普通)数组。它将被转换为指定的类型。
<br
/><br
/>
itemSize --
the number of values of the array that should be associated with a particular vertex.
<br
/><br
/>
itemSize --
应与特定顶点关联的数组值的数量。
<br
/><br
/>
normalized --
(optional) indicates how the underlying data in the buffer maps to the values in the GLSL code.
normalized --
(可选)表示缓冲区中的基础数据如何映射到GLSL代码中的值。
</p>
<h2>
属性
</h2>
...
...
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