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提交
6aa577c7
编写于
9月 27, 2019
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
9月 27, 2019
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差异文件
Merge pull request #17598 from WestLangley/dev_frontfacing
NormalMap Shader: prevent branching
上级
0b621c65
033c1d25
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
1 deletion
+3
-1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/normalmap_pars_fragment.glsl.js
...erers/shaders/ShaderChunk/normalmap_pars_fragment.glsl.js
+3
-1
未找到文件。
src/renderers/shaders/ShaderChunk/normalmap_pars_fragment.glsl.js
浏览文件 @
6aa577c7
...
...
@@ -40,7 +40,9 @@ export default /* glsl */`
// Workaround for Adreno GPUs gl_FrontFacing bug. See #15850 and #10331
if ( dot( cross( S, T ), N ) < 0.0 ) mapN.xy *= - 1.0;
bool frontFacing = dot( cross( S, T ), N ) > 0.0;
mapN.xy *= ( float( frontFacing ) * 2.0 - 1.0 );
#else
...
...
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