From 57a30e9e31ce21264d66fecb87941fe5a5a1a82b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Mr.doob" Date: Mon, 26 Feb 2018 12:41:18 -0800 Subject: [PATCH] WebGLRenderer: Cleaned up imports. --- src/renderers/WebGLRenderer.js | 49 +++++++++++++++++++++------------- 1 file changed, 30 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/src/renderers/WebGLRenderer.js b/src/renderers/WebGLRenderer.js index c5af05b353..818a8e0dee 100644 --- a/src/renderers/WebGLRenderer.js +++ b/src/renderers/WebGLRenderer.js @@ -1,35 +1,46 @@ -import { REVISION, RGBAFormat, HalfFloatType, FloatType, UnsignedByteType, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, NoColors, LinearToneMapping } from '../constants.js'; +import { + REVISION, + RGBAFormat, + HalfFloatType, + FloatType, + UnsignedByteType, + TriangleFanDrawMode, + TriangleStripDrawMode, + TrianglesDrawMode, + NoColors, + LinearToneMapping +} from '../constants.js'; import { _Math } from '../math/Math.js'; -import { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js'; import { DataTexture } from '../textures/DataTexture.js'; -import { WebGLUniforms } from './webgl/WebGLUniforms.js'; +import { Frustum } from '../math/Frustum.js'; +import { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js'; +import { ShaderLib } from './shaders/ShaderLib.js'; import { UniformsLib } from './shaders/UniformsLib.js'; import { UniformsUtils } from './shaders/UniformsUtils.js'; -import { ShaderLib } from './shaders/ShaderLib.js'; -import { WebGLSpriteRenderer } from './webgl/WebGLSpriteRenderer.js'; -import { WebGLShadowMap } from './webgl/WebGLShadowMap.js'; +import { Vector3 } from '../math/Vector3.js'; +import { Vector4 } from '../math/Vector4.js'; import { WebGLAttributes } from './webgl/WebGLAttributes.js'; import { WebGLBackground } from './webgl/WebGLBackground.js'; -import { WebGLRenderLists } from './webgl/WebGLRenderLists.js'; -import { WebGLMorphtargets } from './webgl/WebGLMorphtargets.js'; -import { WebGLIndexedBufferRenderer } from './webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js'; import { WebGLBufferRenderer } from './webgl/WebGLBufferRenderer.js'; +import { WebGLCapabilities } from './webgl/WebGLCapabilities.js'; +import { WebGLClipping } from './webgl/WebGLClipping.js'; +import { WebGLExtensions } from './webgl/WebGLExtensions.js'; import { WebGLGeometries } from './webgl/WebGLGeometries.js'; +import { WebGLIndexedBufferRenderer } from './webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js'; +import { WebGLInfo } from './webgl/WebGLInfo.js'; +import { WebGLMorphtargets } from './webgl/WebGLMorphtargets.js'; import { WebGLObjects } from './webgl/WebGLObjects.js'; import { WebGLPrograms } from './webgl/WebGLPrograms.js'; -import { WebGLTextures } from './webgl/WebGLTextures.js'; import { WebGLProperties } from './webgl/WebGLProperties.js'; +import { WebGLRenderLists } from './webgl/WebGLRenderLists.js'; +import { WebGLRenderStates } from './webgl/WebGLRenderStates.js'; +import { WebGLShadowMap } from './webgl/WebGLShadowMap.js'; +import { WebGLSpriteRenderer } from './webgl/WebGLSpriteRenderer.js'; import { WebGLState } from './webgl/WebGLState.js'; -import { WebGLCapabilities } from './webgl/WebGLCapabilities.js'; -import { WebVRManager } from './webvr/WebVRManager.js'; -import { WebGLExtensions } from './webgl/WebGLExtensions.js'; -import { Vector3 } from '../math/Vector3.js'; -import { WebGLClipping } from './webgl/WebGLClipping.js'; -import { Frustum } from '../math/Frustum.js'; -import { Vector4 } from '../math/Vector4.js'; +import { WebGLTextures } from './webgl/WebGLTextures.js'; +import { WebGLUniforms } from './webgl/WebGLUniforms.js'; import { WebGLUtils } from './webgl/WebGLUtils.js'; -import { WebGLRenderStates } from './webgl/WebGLRenderStates.js'; -import { WebGLInfo } from './webgl/WebGLInfo.js'; +import { WebVRManager } from './webvr/WebVRManager.js'; /** * @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/ -- GitLab