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0f814dcf
编写于
3月 13, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
3月 13, 2018
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操作
浏览文件
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差异文件
Merge pull request #13562 from takahirox/GLTFExporterNodeMap
GLTFExporter: Use Map for nodeMap.
上级
30f16d43
9efa44ee
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
7 addition
and
6 deletion
+7
-6
examples/js/exporters/GLTFExporter.js
examples/js/exporters/GLTFExporter.js
+7
-6
未找到文件。
examples/js/exporters/GLTFExporter.js
浏览文件 @
0f814dcf
...
...
@@ -98,7 +98,7 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
var
byteOffset
=
0
;
var
buffers
=
[];
var
pending
=
[];
var
nodeMap
=
{}
;
var
nodeMap
=
new
Map
()
;
var
skins
=
[];
var
extensionsUsed
=
{};
var
cachedData
=
{
...
...
@@ -1245,7 +1245,7 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
sampler
:
samplers
.
length
-
1
,
target
:
{
node
:
nodeMap
[
trackNode
.
uuid
]
,
node
:
nodeMap
.
get
(
trackNode
)
,
path
:
trackProperty
}
...
...
@@ -1267,7 +1267,7 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
function
processSkin
(
object
)
{
var
node
=
outputJSON
.
nodes
[
nodeMap
[
object
.
uuid
]
];
var
node
=
outputJSON
.
nodes
[
nodeMap
.
get
(
object
)
];
var
skeleton
=
object
.
skeleton
;
var
rootJoint
=
object
.
skeleton
.
bones
[
0
];
...
...
@@ -1279,7 +1279,7 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
for
(
var
i
=
0
;
i
<
skeleton
.
bones
.
length
;
++
i
)
{
joints
.
push
(
nodeMap
[
skeleton
.
bones
[
i
].
uuid
]
);
joints
.
push
(
nodeMap
.
get
(
skeleton
.
bones
[
i
]
)
);
skeleton
.
boneInverses
[
i
].
toArray
(
inverseBindMatrices
,
i
*
16
);
...
...
@@ -1295,7 +1295,7 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
inverseBindMatrices
:
processAccessor
(
new
THREE
.
BufferAttribute
(
inverseBindMatrices
,
16
)
),
joints
:
joints
,
skeleton
:
nodeMap
[
rootJoint
.
uuid
]
skeleton
:
nodeMap
.
get
(
rootJoint
)
}
);
...
...
@@ -1432,7 +1432,8 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
outputJSON
.
nodes
.
push
(
gltfNode
);
var
nodeIndex
=
nodeMap
[
object
.
uuid
]
=
outputJSON
.
nodes
.
length
-
1
;
var
nodeIndex
=
outputJSON
.
nodes
.
length
-
1
;
nodeMap
.
set
(
object
,
nodeIndex
);
return
nodeIndex
;
...
...
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