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914d57a0
编写于
6月 21, 2017
作者:
T
tanghai
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差异文件
BehaviorTreeData不需要继承AConfig
上级
dd367794
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并排
Showing
1 changed file
with
8 addition
and
4 deletion
+8
-4
Unity/Assets/Editor/BehaviorTreeEditor/BehaviorTreeData.cs
Unity/Assets/Editor/BehaviorTreeEditor/BehaviorTreeData.cs
+8
-4
未找到文件。
Unity/Assets/Editor/BehaviorTreeEditor/BehaviorTreeData.cs
浏览文件 @
914d57a0
using
System
;
using
Model
;
using
Base
;
using
MongoDB.Bson.Serialization.Attributes
;
namespace
MyEditor
{
[
BsonIgnoreExtraElements
]
[
Serializable
]
public
class
BehaviorTreeData
:
AConfig
public
class
BehaviorTreeData
{
public
long
Id
;
[
BsonElement
,
BsonIgnoreIfNull
]
public
BehaviorNodeData
BehaviorNodeData
;
[
BsonElement
]
public
string
classify
=
""
;
public
BehaviorTreeData
()
:
base
(
EntityType
.
Config
)
public
BehaviorTreeData
()
{
this
.
Id
=
IdGenerater
.
GenerateId
();
}
public
BehaviorTreeData
(
long
id
)
:
base
(
id
,
EntityType
.
Config
)
public
BehaviorTreeData
(
long
id
)
{
this
.
Id
=
id
;
}
[
BsonIgnore
]
...
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