- 27 2月, 2016 3 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 26 2月, 2016 15 次提交
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由 Ben Houston 提交于
# Conflicts: # src/renderers/shaders/ShaderLib.js # src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
move fog_fragment after encoding, the reason is the background/fog colors are not encoded and we need to get perfect blends.
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Made OBJ converter for Python3 working by changing xrange to range.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Documentation for BufferGeometry entities
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由 Mr.doob 提交于
clean up of texture.encoding support of WebGLRenderTarget
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- 25 2月, 2016 16 次提交
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由 Ben Houston 提交于
clean up per @mrdoob's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/8217#discussion_r54030483
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由 m_valvano 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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https://github.com/bhouston/three.js由 Mr.doob 提交于
# Conflicts: # src/renderers/shaders/ShaderLib.js
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由 Mr.doob 提交于
Texture.encoding improvements
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 24 2月, 2016 6 次提交