- 23 3月, 2020 1 次提交
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由 Steven An 提交于
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- 21 3月, 2020 1 次提交
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由 Steven An 提交于
Refactored PMREM blur shader code a bit to prevent triggering apparent compiler bug observed on Intel HD Graphics 630 GPU
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- 14 2月, 2020 2 次提交
- 13 2月, 2020 1 次提交
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由 Marquizzo 提交于
CatmullRomCurve3.getPoint() should accept an [optional Vector3 target](https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/extras/curves/CatmullRomCurve3.js#L104) argument. It's missing in the TypeScript declaration file, which leads to compiler errors if users try to use this option.
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- 22 1月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 20 1月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 18 1月, 2020 2 次提交
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由 Emmett Lalish 提交于
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 13 1月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 08 1月, 2020 1 次提交
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 30 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 12月, 2019 4 次提交
- 20 12月, 2019 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Guillaume Fradin 提交于
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- 21 10月, 2019 2 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 19 10月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 17 10月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 16 10月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 29 9月, 2019 2 次提交
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由 Florian Stellbrink 提交于
Holes are essentially an array of contours. This means they should be Vec2[][] instead of Vec2[].
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由 Florian Stellbrink 提交于
Function has already been removed from the codebase and is not part of the public API.
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- 19 7月, 2019 1 次提交
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由 troy351 提交于
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- 26 6月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 6月, 2019 2 次提交
- 04 6月, 2019 1 次提交
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由 Guilherme Avila 提交于
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- 29 5月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 5月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 5月, 2019 2 次提交
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由 linbingquan 提交于
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由 linbingquan 提交于
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- 22 2月, 2019 1 次提交
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由 Nathan Bierema 提交于
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- 25 1月, 2019 1 次提交
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由 lu wang 提交于
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- 17 1月, 2019 1 次提交
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由 lu wang 提交于
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- 15 11月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 09 10月, 2018 1 次提交
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由 James Baicoianu 提交于
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