- 06 10月, 2019 1 次提交
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由 linbingquan 提交于
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- 05 10月, 2019 7 次提交
- 04 10月, 2019 9 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
CubeCamera.d.ts: Add options parameter.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Logarithmic Depth Buffer: improve test for detecting perspective matrix in fragment shader
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLRenderer: Make .setFramebuffer() more robust.
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由 Michael Herzog 提交于
Object orientation added to VolumeShader clipping
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由 gero3 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Eric Peterson 提交于
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- 03 10月, 2019 23 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
MD2Character.d.ts: Fix types
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由 Atsushi 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
BufferAttribute and InterleavedBuffer .setArray() deprecated > removed
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLProgram: remove material.combine from WebGLProgram
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Clean up WebGLProperties.
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由 linbingquan 提交于
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由 aardgoose 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
BufferAttribute: Deprecate .dynamic, introduce .usage.
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLRenderer: Add comment for material.uniformsNeedUpdate check.
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由 Mugen87 提交于
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由 gero3 提交于
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由 Eric Peterson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: CSS - Prevent overscroll bouncy behavior
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Logarithmic Depth Buffer: Include <common> shader chunk in normal material
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由 Mr.doob 提交于
FileLoader: Fix error response bodies being cached as results
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由 Mr.doob 提交于
WebGLProgram: Try to use as much parameters as possible
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由 Mr.doob 提交于
TS: Add `isWebGL2` for WebGLCapabilities.
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由 Mr.doob 提交于
WebGLPrograms: Cache isWebGL2, logarithmicDepthBuffer, floatVertexTex…
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由 Mr.doob 提交于
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