- 15 5月, 2017 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLState: handle CustomBlending case
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由 Mr.doob 提交于
Object3D: add applyQuaternion()
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由 WestLangley 提交于
Fixes #11280
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由 Mr.doob 提交于
Fix alignment padding issue of FBXLoader binary parser
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由 Takahiro 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 5月, 2017 30 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
EffectComposer: Added dependency check
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Revert closure optimisations"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
3DSLoader
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由 Tentone 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Protoplanet fix
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Keyframe animation example cleanup
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Support doubleSided=true param with PBR materials.
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Duplicate UVs when aoMap is present.
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Add MetalRoughSpheres example.
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由 Mr.doob 提交于
Better support of THREE.Points in Canvas and SVG renderer
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由 Mr.doob 提交于
onBeforeRender/onAfterRender from constructor to prototype
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由 Mr.doob 提交于
Update docs on aoMap channel and UVs.
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由 Mr.doob 提交于
misc_animation_keys example update
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由 Mr.doob 提交于
WebVR: Better availability check
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由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: fix directional light shadow updating
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
pass all blending parameters to setBlending in SpritePlugin
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由 Mr.doob 提交于
PolyhedronGeometry: Compute flat normals when detail is zero
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Use default byteOffset=0.
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由 WestLangley 提交于
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