- 17 5月, 2017 2 次提交
- 16 5月, 2017 9 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Support KHR_technique_webgl extension in GLTF2Loader
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
FBX Loader bump and normal, use array for multi material
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Refactored webgl_geometry_normals.html
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由 David Lyons 提交于
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由 David Lyons 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 15 5月, 2017 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLState: handle CustomBlending case
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由 Mr.doob 提交于
Object3D: add applyQuaternion()
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由 WestLangley 提交于
Fixes #11280
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由 Mr.doob 提交于
Fix alignment padding issue of FBXLoader binary parser
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由 Takahiro 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 5月, 2017 19 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
EffectComposer: Added dependency check
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Revert closure optimisations"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
3DSLoader
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由 Tentone 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Protoplanet fix
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Keyframe animation example cleanup
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Support doubleSided=true param with PBR materials.
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Duplicate UVs when aoMap is present.
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由 Mr.doob 提交于
[glTF] Add MetalRoughSpheres example.
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由 Mr.doob 提交于
Better support of THREE.Points in Canvas and SVG renderer
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