- 30 9月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 2月, 2014 1 次提交
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由 Tom Whittock 提交于
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- 31 1月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 23 11月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 08 11月, 2013 1 次提交
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由 Greg Tatum 提交于
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- 20 8月, 2013 1 次提交
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由 Walker Flynn 提交于
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- 19 8月, 2013 3 次提交
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由 Walker Flynn 提交于
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由 Walker Flynn 提交于
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由 Walker Flynn 提交于
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- 18 8月, 2013 1 次提交
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由 Walker Flynn 提交于
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- 25 4月, 2013 1 次提交
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由 cjshannon 提交于
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- 14 4月, 2013 1 次提交
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由 cjshannon 提交于
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- 13 4月, 2013 1 次提交
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由 cjshannon 提交于
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- 17 2月, 2013 1 次提交
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由 Akash Manohar J 提交于
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- 27 1月, 2013 1 次提交
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由 Eric Haines 提交于
Remove redundant normalize() in Vector3.html (there were two). Other additions.
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- 04 1月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 12月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 18 8月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 8月, 2012 1 次提交
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由 maximeq 提交于
isZero actually checks the squared length against the "small epsilon". 0.0001 = 0.01² so the function will return true for a length < 0.01. By the way if there is a good reason for a so limited accuracy it should be given here in the doc (or maybe even in the code).
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- 25 7月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Now you can browse the docs from the local system too.
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- 13 6月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 6月, 2012 1 次提交
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由 Sven Bergström 提交于
Renaming setRotationFromMatrix / setPositionFromMatrix to the recently changed getRotationFromMatrix / getPositionFromMatrix.
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- 10 3月, 2012 2 次提交
- 06 3月, 2012 2 次提交
- 24 2月, 2012 2 次提交