- 26 7月, 2021 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
* WebGLRenderer: Integrate PMREM * Examples: Update screenshot.
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- 17 1月, 2021 1 次提交
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由 Marco Fugaro 提交于
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- 10 1月, 2021 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 14 10月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 22 6月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 11 6月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 2月, 2020 3 次提交
- 31 1月, 2020 1 次提交
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由 Olli Etuaho 提交于
A few examples use normal maps that have not been authored with the OpenGL normal map handedness convention. In these cases the normal scale y needs to be negated to get the normal maps to display correctly.
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- 21 12月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 12月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 19 12月, 2019 2 次提交
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由 Emmett Lalish 提交于
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 12 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 11 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 05 12月, 2019 1 次提交
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 27 11月, 2019 1 次提交
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 23 11月, 2019 1 次提交
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由 Emmett Lalish 提交于
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- 29 8月, 2019 3 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 26 8月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 21 8月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 09 8月, 2019 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 8月, 2019 4 次提交
- 26 7月, 2019 1 次提交
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由 arobertson0 提交于
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- 24 7月, 2019 6 次提交
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由 arobertson0 提交于
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由 arobertson0 提交于
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由 arobertson0 提交于
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由 arobertson0 提交于
Scale is fine as long as cc scale <= normal scale
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由 arobertson0 提交于
Created a separate variable for cc normal, independent perturb implementations
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由 arobertson0 提交于
Added the option to use a clearcoat normal independent from the (maybe) perturbed geometry normal.
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