- 18 3月, 2019 1 次提交
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由 Lewy Blue 提交于
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- 08 10月, 2018 1 次提交
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由 Lewy Blue 提交于
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- 26 9月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 1月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 8月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 27 7月, 2017 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 27 5月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 12月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 12月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Bart McLeod 提交于
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- 05 12月, 2016 1 次提交
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由 Bart McLeod 提交于
added VrmlParser code as an external lib, updated the house model with valid VRML, change the loader example so that is can make use of the code from VrmlParser
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- 24 11月, 2016 1 次提交
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由 aardgoose 提交于
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- 19 5月, 2016 2 次提交
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由 Bart McLeod 提交于
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由 Bart McLeod 提交于
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- 11 4月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 19 3月, 2016 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 16 12月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 12月, 2014 1 次提交
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由 James Kiefer 提交于
adds an onStart event to the loading manager i tried to "mrdoob style" as i went along
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- 01 8月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 31 7月, 2014 1 次提交
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由 Eric Haines 提交于
Give the demos with ground planes of some sort a consistent "up" direction for the camera, instead of having rotation be able to change this. Simple change: Trackball to OrbitControls.
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- 14 1月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 10月, 2013 1 次提交
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由 Bart McLeod 提交于
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- 17 10月, 2013 1 次提交
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由 Bart McLeod 提交于
Fixed overwriting the scene instead of adding to it in VRML loader example. This preserves the lighting and the controls, so that the Box can be spinned and is lit.
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- 16 10月, 2013 1 次提交
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由 Bart McLeod 提交于
Fixed overwriting the scene instead of adding to it in VRML loader example. This preserves the lighting and the controls, so that the Box can be spinned and is lit.
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- 14 8月, 2013 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Cecile Muller 提交于
Trying to make an example for VRMLLoader based on the VTKLoader example to test the fix mentioned in mrdoob/three.js#3728 , but I'm getting a "Cannot read property 'length' of undefined" error.
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- 20 4月, 2013 1 次提交
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由 Eric Haines 提交于
Also change use of setClearColorHex to setClearColor.
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- 23 10月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
Added VTK and STL models to scene loader example. Added optional callback parameter to VTKLoader and STLLoader load to be compatible with other loaders. Work in progress. Not really sure how to best deal with different loaders using different APIs. We should unify them somehow. Still need to handle ColladaLoader, UTF8Loader and OBJMTLLoader, every one of them is different from the others.
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- 04 10月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 03 10月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 02 10月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 8月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 8月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
Some material things are still broken, need to investigate.
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- 04 8月, 2012 3 次提交
- 15 6月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 08 5月, 2012 2 次提交
- 18 4月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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