- 02 7月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 30 6月, 2011 1 次提交
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由 Chris Killpack 提交于
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- 16 6月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
Not perfect solution but better than nothing.
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- 14 6月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 6月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 07 6月, 2011 4 次提交
- 06 6月, 2011 2 次提交
- 03 6月, 2011 1 次提交
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由 Gregg Tavares 提交于
I think setViewOffset is mostly useful for multiple monitors synced across multiple machines but that's a hard demo to setup so these demos show doing it locally with muliple canvases
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- 02 6月, 2011 4 次提交
- 01 6月, 2011 3 次提交
- 31 5月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 30 5月, 2011 5 次提交
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由 alteredq 提交于
It seems lineWidth defaults are different in Chrome and Firefox. Still there are some clearing artefacts in Firefox :/
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由 alteredq 提交于
Disabled ambient light in trackball Earth example (to get rid of clouds in unlit part of the globe).
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由 Mr.doob 提交于
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由 Eberhard Gräther 提交于
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由 Eberhard Gräther 提交于
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- 29 5月, 2011 3 次提交
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由 Eberhard Gräther 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 27 5月, 2011 1 次提交
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由 zz85 提交于
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- 18 5月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 11 5月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
Also added silly path camera example.
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- 08 5月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
Updated Blender scene exporter to output proper JSON. Changed OBJ converter to dump less digits for floats.
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- 04 5月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Using * ( 1 / scale ) instead of / scale in JSONLoader.
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- 27 4月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 21 4月, 2011 3 次提交
- 20 4月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 18 4月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Added Trident to Geometry example. Found out that handling scene.objects from API wise is a bit confusing (childs are there too).
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- 17 4月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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