- 24 5月, 2018 2 次提交
- 23 5月, 2018 2 次提交
- 22 5月, 2018 5 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 21 5月, 2018 4 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 20 5月, 2018 2 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 19 5月, 2018 1 次提交
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由 Takahiro 提交于
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- 18 5月, 2018 5 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Richard Monette 提交于
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- 17 5月, 2018 3 次提交
- 16 5月, 2018 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 15 5月, 2018 3 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Richard Monette 提交于
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由 Takahiro 提交于
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- 12 5月, 2018 3 次提交
- 10 5月, 2018 1 次提交
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由 Kai Salmen 提交于
- #14010: `TRHEE.OBJLoader2.loadMtl` transforms an ArrayBuffer to String `THREE.LoaderUtils.decodeText` if content is provided as ArrayBuffer - #14032: Vertex Color value was not correctly initialized. Vertex colors are now correctly used - Original repo issue 40: Added function `TRHEE.OBJLoader2.setUseOAsMesh` to enforce mesh creation on occurrence of "o". The default is false (spec compliant). - Original repo issue 39: Ensure name of `THREE.LoaderSupport.ResourceDescriptor` always has a default name - Original repo issue 38: Fixed onMeshAlter and onLoadMaterials callback usage in `THREE.LoaderSupport.WorkerDirector` and fixed handling of returned objects in `THREE.LoaderSupport.MeshBuilder`
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- 09 5月, 2018 3 次提交
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由 Paul Masson 提交于
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由 Paul Masson 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 08 5月, 2018 5 次提交