- 24 12月, 2018 2 次提交
- 23 12月, 2018 2 次提交
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由 clintonman 提交于
adjusted collada export shader elements to follow the collada standard, changed material to get number of materials from the material array instead of the empty geometry.groups array and added an example for the changes
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up
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- 22 12月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: Normalize skin weights
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- 21 12月, 2018 8 次提交
- 20 12月, 2018 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: Fix links in "Useful Links" page
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up
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- 19 12月, 2018 8 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Improved BoxBufferGeometry
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由 Mr.doob 提交于
Documentation: Improve BoxGeometry page
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
MTLLoader: Correctly parse emissive coefficient.
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由 Mr.doob 提交于
Null uniform value serialization in ShaderMaterial.toJSON().
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fixed shadow casting bug.
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- 18 12月, 2018 5 次提交
- 17 12月, 2018 3 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 gogoend 提交于
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- 16 12月, 2018 7 次提交
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由 gogoend 提交于
Stop telling users how to disable security. https://github.com/mrdoob/three.js/pull/15334
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由 gogoend 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 gogoend 提交于
merge from upstream
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由 gogoend 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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- 15 12月, 2018 1 次提交
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由 Conrad Pinnow 提交于
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