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车家大少爷
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e4248a37
编写于
6月 01, 2013
作者:
M
Mr.doob
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124f9d7a
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1 changed file
with
9 addition
and
9 deletion
+9
-9
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+9
-9
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
e4248a37
...
...
@@ -3317,13 +3317,13 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
var
program
,
programAttributes
,
linewidth
,
primitives
,
a
,
attribute
,
geometryAttributes
;
var
linewidth
,
a
,
attribute
;
var
attributeItem
,
attributeName
,
attributePointer
,
attributeSize
;
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
var
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
programAttributes
=
program
.
attributes
;
geometryAttributes
=
geometry
.
attributes
;
var
programAttributes
=
program
.
attributes
;
var
geometryAttributes
=
geometry
.
attributes
;
var
updateBuffers
=
false
,
wireframeBit
=
material
.
wireframe
?
1
:
0
,
...
...
@@ -3493,7 +3493,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// render lines
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
var
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
setLineWidth
(
material
.
linewidth
);
...
...
@@ -3514,11 +3514,11 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
var
program
,
attributes
,
linewidth
,
primitives
,
a
,
attribute
,
i
,
il
;
var
linewidth
,
a
,
attribute
,
i
,
il
;
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
var
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
attributes
=
program
.
attributes
;
var
attributes
=
program
.
attributes
;
var
updateBuffers
=
false
,
wireframeBit
=
material
.
wireframe
?
1
:
0
,
...
...
@@ -3688,7 +3688,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
else
if
(
object
instanceof
THREE
.
Line
)
{
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
var
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
setLineWidth
(
material
.
linewidth
);
...
...
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