Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
124f9d7a
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
124f9d7a
编写于
5月 31, 2013
作者:
W
WestLangley
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Added WebGLRenderer Support for LinePieces with BufferGeometry
上级
3ab6fd21
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
1 deletion
+3
-1
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+3
-1
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
124f9d7a
...
...
@@ -3493,11 +3493,13 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// render lines
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
setLineWidth
(
material
.
linewidth
);
var
position
=
geometryAttributes
[
"
position
"
];
_gl
.
drawArrays
(
_gl
.
LINE_STRIP
,
0
,
position
.
numItems
/
3
);
_gl
.
drawArrays
(
primitives
,
0
,
position
.
numItems
/
3
);
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
points
+=
position
.
numItems
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录