Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
aa25fb97
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
aa25fb97
编写于
12月 28, 2015
作者:
Y
yamahigashi
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
* remove unnecessary code
* extract grid generation into using THREE.GridHelper
上级
447d4fcc
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
27 deletion
+6
-27
examples/webgl_loader_fbx.html
examples/webgl_loader_fbx.html
+6
-27
未找到文件。
examples/webgl_loader_fbx.html
浏览文件 @
aa25fb97
...
...
@@ -63,28 +63,10 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Grid
var
size
=
14
,
step
=
1
;
var
geometry
=
new
THREE
.
Geometry
();
var
material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x303030
}
);
for
(
var
i
=
-
size
;
i
<=
size
;
i
+=
step
)
{
geometry
.
vertices
.
push
(
new
THREE
.
Vector3
(
-
size
,
-
0.04
,
i
)
);
geometry
.
vertices
.
push
(
new
THREE
.
Vector3
(
size
,
-
0.04
,
i
)
);
geometry
.
vertices
.
push
(
new
THREE
.
Vector3
(
i
,
-
0.04
,
-
size
)
);
geometry
.
vertices
.
push
(
new
THREE
.
Vector3
(
i
,
-
0.04
,
size
)
);
}
var
line
=
new
THREE
.
LineSegments
(
geometry
,
material
);
scene
.
add
(
line
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Lights
scene
.
add
(
new
THREE
.
AmbientLight
(
0xcccccc
)
);
var
gridHelper
=
new
THREE
.
GridHelper
(
14
,
1
);
gridHelper
.
setColors
(
0x303030
,
0x303030
);
gridHelper
.
position
.
set
(
0
,
-
0.04
,
0
);
scene
.
add
(
gridHelper
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
// stats
...
...
@@ -93,7 +75,6 @@
stats
.
domElement
.
style
.
top
=
'
0px
'
;
container
.
appendChild
(
stats
.
domElement
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
// model
var
manager
=
new
THREE
.
LoadingManager
();
...
...
@@ -136,11 +117,10 @@
}
}
}
);
scene
.
add
(
object
);
...
...
@@ -158,11 +138,11 @@
controls
=
new
THREE
.
OrbitControls
(
camera
,
renderer
.
domElement
);
controls
.
target
.
set
(
0
,
12
,
0
);
camera
.
position
.
set
(
2
,
18
,
28
);
camera
.
lookAt
(
new
THREE
.
Vector3
(
0
,
15
,
0
)
);
window
.
addEventListener
(
'
resize
'
,
onWindowResize
,
false
);
animate
();
}
function
onWindowResize
()
{
...
...
@@ -187,7 +167,6 @@
}
controls
.
update
();
stats
.
update
();
render
();
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录