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车家大少爷
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447d4fcc
编写于
12月 28, 2015
作者:
Y
yamahigashi
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convert whitespaces into tab
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7fec1b18
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1 changed file
with
38 addition
and
38 deletion
+38
-38
examples/webgl_loader_fbx.html
examples/webgl_loader_fbx.html
+38
-38
未找到文件。
examples/webgl_loader_fbx.html
浏览文件 @
447d4fcc
...
...
@@ -31,9 +31,9 @@
<script
src=
"../build/three.min.js"
></script>
<script
src=
"js/controls/OrbitControls.js"
></script>
<script
src=
"js/controls/OrbitControls.js"
></script>
<script
src=
"js/loaders/FBXLoader.js"
></script>
<script
src=
"js/loaders/FBXLoader.js"
></script>
<script
src=
"js/Detector.js"
></script>
<script
src=
"js/libs/stats.min.js"
></script>
...
...
@@ -45,9 +45,9 @@
var
container
,
stats
,
controls
;
var
camera
,
scene
,
renderer
;
var
clock
=
new
THREE
.
Clock
();
var
clock
=
new
THREE
.
Clock
();
var
mixers
=
[];
var
mixers
=
[];
init
();
...
...
@@ -61,7 +61,7 @@
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Grid
var
size
=
14
,
step
=
1
;
...
...
@@ -82,19 +82,19 @@
var
line
=
new
THREE
.
LineSegments
(
geometry
,
material
);
scene
.
add
(
line
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Lights
scene
.
add
(
new
THREE
.
AmbientLight
(
0xcccccc
)
);
scene
.
add
(
new
THREE
.
AmbientLight
(
0xcccccc
)
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
// stats
//////////////////////////////////////////////////////////////
// stats
stats
=
new
Stats
();
stats
.
domElement
.
style
.
position
=
'
absolute
'
;
stats
.
domElement
.
style
.
top
=
'
0px
'
;
container
.
appendChild
(
stats
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
stats
.
domElement
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
// model
var
manager
=
new
THREE
.
LoadingManager
();
manager
.
onProgress
=
function
(
item
,
loaded
,
total
)
{
...
...
@@ -113,7 +113,7 @@
var
onError
=
function
(
xhr
)
{
};
var
loader
=
new
THREE
.
FBXLoader
(
manager
);
var
loader
=
new
THREE
.
FBXLoader
(
manager
);
loader
.
load
(
'
models/fbx/xsi_man_skinning.fbx
'
,
function
(
object
)
{
object
.
traverse
(
function
(
child
)
{
...
...
@@ -122,47 +122,47 @@
// pass
}
}
if
(
child
instanceof
THREE
.
SkinnedMesh
)
{
if
(
child
.
geometry
.
animations
!==
undefined
||
child
.
geometry
.
morphAnimations
!==
undefined
)
{
if
(
child
.
geometry
.
animations
!==
undefined
||
child
.
geometry
.
morphAnimations
!==
undefined
)
{
child
.
mixer
=
new
THREE
.
AnimationMixer
(
child
);
mixers
.
push
(
child
.
mixer
);
child
.
mixer
=
new
THREE
.
AnimationMixer
(
child
);
mixers
.
push
(
child
.
mixer
);
var
action
=
child
.
mixer
.
clipAction
(
child
.
geometry
.
animations
[
0
]
);
action
.
play
();
var
action
=
child
.
mixer
.
clipAction
(
child
.
geometry
.
animations
[
0
]
);
action
.
play
();
}
}
}
}
}
);
scene
.
add
(
object
);
scene
.
add
(
object
);
},
onProgress
,
onError
);
},
onProgress
,
onError
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setClearColor
(
0x000000
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
// controls, camera
controls
=
new
THREE
.
OrbitControls
(
camera
,
renderer
.
domElement
);
controls
.
target
.
set
(
0
,
12
,
0
);
//////////////////////////////////////////////////////////////
// controls, camera
controls
=
new
THREE
.
OrbitControls
(
camera
,
renderer
.
domElement
);
controls
.
target
.
set
(
0
,
12
,
0
);
camera
.
position
.
set
(
2
,
18
,
28
);
camera
.
lookAt
(
new
THREE
.
Vector3
(
0
,
15
,
0
)
);
window
.
addEventListener
(
'
resize
'
,
onWindowResize
,
false
);
animate
();
animate
();
}
function
onWindowResize
()
{
...
...
@@ -175,20 +175,20 @@
}
//
function
animate
()
{
function
animate
()
{
requestAnimationFrame
(
animate
);
requestAnimationFrame
(
animate
);
if
(
mixers
.
length
>
0
){
for
(
var
i
=
0
;
i
<
mixers
.
length
;
i
++
){
mixers
[
i
].
update
(
clock
.
getDelta
()
);
if
(
mixers
.
length
>
0
){
for
(
var
i
=
0
;
i
<
mixers
.
length
;
i
++
){
mixers
[
i
].
update
(
clock
.
getDelta
()
);
}
}
}
}
controls
.
update
();
stats
.
update
();
stats
.
update
();
render
();
}
...
...
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