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车家大少爷
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75a6fa40
编写于
11月 13, 2019
作者:
M
Michael Herzog
提交者:
GitHub
11月 13, 2019
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差异文件
Merge pull request #17921 from donmccurdy/docs-dracoloader-path
DRACOLoader: Fix example decoder path.
上级
220c1604
6a55004c
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Showing
4 changed file
with
5 addition
and
5 deletion
+5
-5
docs/examples/en/loaders/DRACOLoader.html
docs/examples/en/loaders/DRACOLoader.html
+1
-1
docs/examples/en/loaders/GLTFLoader.html
docs/examples/en/loaders/GLTFLoader.html
+1
-1
docs/examples/zh/loaders/DRACOLoader.html
docs/examples/zh/loaders/DRACOLoader.html
+1
-1
docs/examples/zh/loaders/GLTFLoader.html
docs/examples/zh/loaders/GLTFLoader.html
+2
-2
未找到文件。
docs/examples/en/loaders/DRACOLoader.html
浏览文件 @
75a6fa40
...
...
@@ -34,7 +34,7 @@
var loader = new THREE.DRACOLoader();
// Specify path to a folder containing WASM/JS decoding libraries.
loader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco' );
loader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco
/
' );
// Load a Draco geometry
loader.load(
...
...
docs/examples/en/loaders/GLTFLoader.html
浏览文件 @
75a6fa40
...
...
@@ -58,7 +58,7 @@
// Optional: Provide a DRACOLoader instance to decode compressed mesh data
var dracoLoader = new THREE.DRACOLoader();
dracoLoader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco' );
dracoLoader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco
/
' );
loader.setDRACOLoader( dracoLoader );
// Load a glTF resource
...
...
docs/examples/zh/loaders/DRACOLoader.html
浏览文件 @
75a6fa40
...
...
@@ -34,7 +34,7 @@
var loader = new THREE.DRACOLoader();
// Specify path to a folder containing WASM/JS decoding libraries.
loader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco' );
loader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco
/
' );
// Load a Draco geometry
loader.load(
...
...
docs/examples/zh/loaders/GLTFLoader.html
浏览文件 @
75a6fa40
...
...
@@ -42,7 +42,7 @@
<sup>
2
</sup>
支持UV变换,但存在一些重要的限制。
Transforms applied to
a texture using the first UV slot (all textures except aoMap and lightMap) must share the same
transform, or no transfor at all.
transform, or no transfor at all.
aoMap 和 lightMap 纹理不能被变换。每个材质最多只能使用一次变换。
每次对使用具有唯一变换的纹理都会导致一次额外的GPU纹理上传。
请参阅#[link:https://github.com/mrdoob/three.js/pull/13831 13831] 和
...
...
@@ -57,7 +57,7 @@
// Optional: Provide a DRACOLoader instance to decode compressed mesh data
var dracoLoader = new THREE.DRACOLoader();
dracoLoader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco' );
dracoLoader.setDecoderPath( '/examples/js/libs/draco
/
' );
loader.setDRACOLoader( dracoLoader );
// Load a glTF resource
...
...
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