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2444c0bd
编写于
5月 27, 2019
作者:
G
Guilherme Avila
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docs: remove flatshading update info
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docs/manual/en/introduction/How-to-update-things.html
docs/manual/en/introduction/How-to-update-things.html
+0
-2
未找到文件。
docs/manual/en/introduction/How-to-update-things.html
浏览文件 @
2444c0bd
...
@@ -178,8 +178,6 @@ geometry.tangentsNeedUpdate = true;
...
@@ -178,8 +178,6 @@ geometry.tangentsNeedUpdate = true;
<p>
Also GLstate related parameters can change any time (depthTest, blending, polygonOffset, etc).
</p>
<p>
Also GLstate related parameters can change any time (depthTest, blending, polygonOffset, etc).
</p>
<p>
Flat / smooth shading is baked into normals. You need to reset normals buffer (see above).
</p>
<p>
The following properties can't be easily changed at runtime (once the material is rendered at least once):
</p>
<p>
The following properties can't be easily changed at runtime (once the material is rendered at least once):
</p>
<ul>
<ul>
<li>
numbers and types of uniforms
</li>
<li>
numbers and types of uniforms
</li>
...
...
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