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......@@ -33,7 +33,7 @@ iOS端小游戏高性能模式目前为Beta版本,适用于遇到iOS环境运
### 内存限制
高性能模式下,iOS低端机(6s/7/8等)2G RAM记性的内存限制为1G,高端机(7P/8P/iPhoneX/XSAMX/11等)3G以上内存机型的内存限制为1.4G,因此开发者务必保证内存峰值不超过该数值。
建议开发者根据指引[优化Unity WebGL的内存](OptimizationMemory.md),如[压缩纹理优化](Design/CompressedTexture.md)等方式。
建议开发者根据指引[优化Unity WebGL的内存](OptimizationMemory.md),如[压缩纹理优化](CompressedTexture.md)等方式。
### 代码体积限制
高性能模式下,WASM代码将被编译并优化,需要占用更多的编译消耗与内存。如果未进行优化前,可以明显感受到启动开始阶段(如启动前1分钟内)设备发烫。
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