未验证 提交 4b32aba9 编写于 作者: ocean2o11's avatar ocean2o11 提交者: GitHub

Update OptimizationMemory.md

增加性能面 板使用说明
上级 706d6598
......@@ -69,7 +69,9 @@ Unity WebGL是以WebAssembly+WebGL技术为基础的应用,运行在浏览器
- TotalAllocatedMemory:本机堆(Native)当前的内存使用量
- TotalMemorySize: UnityHeap总预分配内存大小
- DynamicMemory:UnityHeap当前使用量
开发者尤其需要关注MonoHeap、TotalReserverdMemory、DynamicMemory这三项数值。如果游戏中有C原生代码(如lua)分配的内存,则需单独统计,该部分内存包括在DynamicMemory但并不包含在托管堆和本机堆。
开发者尤其需要关注MonoHeap、TotalReserverdMemory、DynamicMemory这三项数值。
如果游戏中有C原生代码(如lua)分配的内存,则需单独统计,该部分内存包括在DynamicMemory但并不包含在托管堆和本机堆。
......
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册