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爱黑铅笔的猫
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4b32aba9
编写于
12月 17, 2021
作者:
ocean2o11
提交者:
GitHub
12月 17, 2021
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增加性能面 板使用说明
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706d6598
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1 changed file
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+3
-1
Design/OptimizationMemory.md
Design/OptimizationMemory.md
+3
-1
未找到文件。
Design/OptimizationMemory.md
浏览文件 @
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...
...
@@ -69,7 +69,9 @@ Unity WebGL是以WebAssembly+WebGL技术为基础的应用,运行在浏览器
-
TotalAllocatedMemory:本机堆(Native)当前的内存使用量
-
TotalMemorySize: UnityHeap总预分配内存大小
-
DynamicMemory:UnityHeap当前使用量
开发者尤其需要关注MonoHeap、TotalReserverdMemory、DynamicMemory这三项数值。如果游戏中有C原生代码(如lua)分配的内存,则需单独统计,该部分内存包括在DynamicMemory但并不包含在托管堆和本机堆。
开发者尤其需要关注MonoHeap、TotalReserverdMemory、DynamicMemory这三项数值。
如果游戏中有C原生代码(如lua)分配的内存,则需单独统计,该部分内存包括在DynamicMemory但并不包含在托管堆和本机堆。
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