提交 011ad778 编写于 作者: L liangyizhou(周良宜)

update:更新压缩纹理文档

上级 d1231be8
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* 2、可以打开"微信小游戏"->"包体瘦身--压缩纹理"->"更多设置",勾选上只生成ASTC纹理。再替换纹理。这样只会生成一种纹理格式,可以用于开发时快速验证效果,正式上线时还应该去掉勾选,生成全部格式的纹理。
### 七、生成的纹理太大
* 1、PC端上预览的时候展示的是PNG图片会比较大,手机上用的是带txt后缀的,如astc.txt, 这些文件压缩率很高,注意正式环境CDN一定要开启Brotli或者Gzip,这样加载的时候纹理就会很小。速度快很多。
* 1、PC端上预览的时候展示的是PNG图片会比较大,手机上用的是带txt后缀的,如astc.txt, 这些文件压缩率很高,注意正式环境CDN一定要开启Brotli或者Gzip,这样加载的时候纹理就会很小。速度快很多。建议优先使用Brotli
### 八、每次替换完纹理都要还原吗?
* 1、如果替换纹理后续的修改,没有增改纹理的话,可以不用还原,直接导出游戏就好
* 1、202111221134后的版本支持增量替换和生成纹理了,可以不还原多次替换
### 九、非POT图片能否也用懒加载,来进一步减少包体大小?
可以打开"微信小游戏"->"包体瘦身--压缩纹理"->"更多设置",勾选上"懒加载非POT图片",然后按上面的步骤替换纹理导出游戏即可。
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