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Python_超人
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2542b126
编写于
7月 27, 2023
作者:
三月三net
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Python超人-宇宙模拟器
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8dbb3f5b
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with
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10 deletion
+10
-10
sim_scenes/earth/earth_3d.py
sim_scenes/earth/earth_3d.py
+5
-5
sim_scenes/fiction/transformed_mars_ani_3d.py
sim_scenes/fiction/transformed_mars_ani_3d.py
+1
-1
sim_scenes/fiction/transformed_planet.py
sim_scenes/fiction/transformed_planet.py
+1
-1
sim_scenes/solar_system/hd_mercury_3d.py
sim_scenes/solar_system/hd_mercury_3d.py
+1
-1
sim_scenes/tri_bodies/tri_bodies_04_3d.py
sim_scenes/tri_bodies/tri_bodies_04_3d.py
+1
-1
tools/video_cap_main.py
tools/video_cap_main.py
+1
-1
未找到文件。
sim_scenes/earth/earth_3d.py
浏览文件 @
2542b126
...
@@ -31,7 +31,7 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -31,7 +31,7 @@ if __name__ == '__main__':
# TODO: 开启3D摄像机
# TODO: 开启3D摄像机
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
# 3D摄像机初始化(
眼睛
的距离为1000公里效果)
# 3D摄像机初始化(
两眼到鼻梁
的距离为1000公里效果)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 使用 ursina 查看的运行效果
...
@@ -39,8 +39,8 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -39,8 +39,8 @@ if __name__ == '__main__':
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_HOUR
/
2
,
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_HOUR
/
2
,
position
=
(
1.45
*
earth
.
radius
,
0
,
-
30000
),
position
=
(
1.45
*
earth
.
radius
,
0
,
-
30000
),
show_grid
=
False
,
cosmic_bg
=
""
,
# 无背景(黑色)
show_
camera_info
=
False
,
show_
grid
=
False
,
# 不显示网格
show_c
ontrol_info
=
False
,
show_c
amera_info
=
False
,
# 不显示摄像机信息
cosmic_bg
=
"none"
,
show_control_info
=
False
,
# 不显示控制提示信息
view_closely
=
0.001
)
# 近距离观看 view_closely=True或0.001
view_closely
=
0.001
)
# 近距离观看 view_closely=True或0.001
sim_scenes/fiction/transformed_mars_ani_3d.py
浏览文件 @
2542b126
...
@@ -83,7 +83,7 @@ def transformed_mars_ani(transformed_texture=None, texture=None, camera3d=False)
...
@@ -83,7 +83,7 @@ def transformed_mars_ani(transformed_texture=None, texture=None, camera3d=False)
if
camera3d
:
if
camera3d
:
# TODO: 开启3D摄像机
# TODO: 开启3D摄像机
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
# 3D摄像机初始化(
眼睛
的距离为1000公里效果)
# 3D摄像机初始化(
两眼到鼻梁
的距离为1000公里效果)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
def
on_ready
():
def
on_ready
():
...
...
sim_scenes/fiction/transformed_planet.py
浏览文件 @
2542b126
...
@@ -41,7 +41,7 @@ def run_transformed_planet(transformed_texture=None, texture=None, with_clouds=T
...
@@ -41,7 +41,7 @@ def run_transformed_planet(transformed_texture=None, texture=None, with_clouds=T
if
camera3d
:
if
camera3d
:
# TODO: 开启3D摄像机
# TODO: 开启3D摄像机
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
# 3D摄像机初始化(
眼睛
的距离为1000公里效果)
# 3D摄像机初始化(
两眼到鼻梁
的距离为1000公里效果)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 使用 ursina 查看的运行效果
...
...
sim_scenes/solar_system/hd_mercury_3d.py
浏览文件 @
2542b126
...
@@ -23,7 +23,7 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -23,7 +23,7 @@ if __name__ == '__main__':
# TODO: 开启3D摄像机
# TODO: 开启3D摄像机
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
# 3D摄像机初始化(
眼睛
的距离为1000公里效果)
# 3D摄像机初始化(
两眼到鼻梁
的距离为1000公里效果)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
1000
)
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 使用 ursina 查看的运行效果
...
...
sim_scenes/tri_bodies/tri_bodies_04_3d.py
浏览文件 @
2542b126
...
@@ -40,7 +40,7 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -40,7 +40,7 @@ if __name__ == '__main__':
# TODO: 开启3D摄像机
# TODO: 开启3D摄像机
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
from
simulators.ursina.entities.camera3d
import
Camera3d
# 3D摄像机初始化(
眼睛
的距离为1000公里效果)
# 3D摄像机初始化(
两眼到鼻梁
的距离为1000公里效果)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
5000000
)
Camera3d
.
init
(
eye_distance
=
5000000
)
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 使用 ursina 查看的运行效果
...
...
tools/video_cap_main.py
浏览文件 @
2542b126
...
@@ -129,7 +129,7 @@ open_output_dir_button.grid(row=1, column=3)
...
@@ -129,7 +129,7 @@ open_output_dir_button.grid(row=1, column=3)
checkbox3d_var
=
tk
.
IntVar
()
checkbox3d_var
=
tk
.
IntVar
()
checkbox3d
=
tk
.
Checkbutton
(
frame
,
text
=
"生成3D视频"
,
command
=
check3d
,
variable
=
checkbox3d_var
)
checkbox3d
=
tk
.
Checkbutton
(
frame
,
text
=
"生成3D视频"
,
command
=
check3d
,
variable
=
checkbox3d_var
)
checkbox3d
.
grid
(
row
=
2
,
column
=
1
)
checkbox3d
.
grid
(
row
=
2
,
column
=
1
)
generate_button
=
tk
.
Button
(
frame
,
text
=
"
点击开始
"
,
width
=
20
,
command
=
start
)
generate_button
=
tk
.
Button
(
frame
,
text
=
"
开始制作视频
"
,
width
=
20
,
command
=
start
)
generate_button
.
grid
(
row
=
2
,
column
=
2
)
generate_button
.
grid
(
row
=
2
,
column
=
2
)
# root.withdraw() # 隐藏主窗口
# root.withdraw() # 隐藏主窗口
...
...
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