ursina_simulator.py 7.5 KB
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# -*- coding:utf-8 -*-
# title           :ursina天体运行模拟器
# description     :ursina天体运行模拟器
# author          :Python超人
# date            :2023-02-11
# link            :https://gitcode.net/pythoncr/
# python_version  :3.8
# ==============================================================================
# pip install -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted-host=pypi.douban.com ursina
M
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10
from ursina import Ursina, window, Entity, camera, color, mouse, Vec2, Vec3, load_texture, held_keys
M
march3 已提交
11
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
M
march3 已提交
12 13

from simulators.views.ursina_view import UrsinaView, UrsinaPlayer
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14 15 16

from simulators.simulator import Simulator
from common.system import System
M
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17 18
import time
import datetime
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19
from ursina import EditorCamera, PointLight, SpotLight, AmbientLight
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20

M
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22 23 24
class UrsinaSimulator(Simulator):
    def __init__(self, bodies_sys: System):
        self.app = Ursina()
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25
        self.ursina_views = []
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26 27 28 29 30 31 32
        window.color = color.black

        super().__init__(bodies_sys, UrsinaView)

        # ps = ["sun", "mercury", "venus", "earth", "mars", "jupiter", "saturn", "uranus", "neptune"]
        # cp = [200, 15, 35, 42, 20, 160, 145, 90, 80]
        # x, y, z = 0, 0, 0
M
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33
        for i, view in enumerate(self.body_views):
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34
            # pos = tuple(body.position)
M
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35 36
            # ursina_view = UrsinaView(body)
            view.update()
M
march3 已提交
37
            self.ursina_views.append(view)
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38 39 40
            # planets.append(newPlanet)
            # x += cp[i] * 10

M
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41 42 43 44
    def check_elapsed_time(self):
        """检查时间间隔是否已过"""
        now = datetime.datetime.now()
        elapsed_time = now - self.last_time
M
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45 46 47 48
        value = elapsed_time >= self.interval
        if value:
            self.last_time = now
        return value
M
march3 已提交
49 50 51 52 53

    def check_and_evolve(self):
        if self.check_elapsed_time():
            super().evolve(self.evolve_dt)

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54
    def cosmic_background(self, texture='../textures/cosmic1.jpg'):
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55 56 57 58 59
        """
        加入宇宙背景
        :param texture:
        :return:
        """
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60 61 62 63 64 65 66 67
        # Add skybox
        from ursina import Sky
        Sky(texture=texture)
        # texture = load_texture(texture)
        # sky_dome = Entity(model='sky_dome', texture=texture, scale=10000,
        #                   color=color.white,
        #                   position=(0, 0, 0),
        #                   rotation=(0, 0, 0))
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69
    def run(self, dt, **kwargs):
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70
        from ursina import EditorCamera, PointLight, SpotLight, AmbientLight, DirectionalLight
M
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71 72
        self.evolve_dt = dt
        # 设定时间间隔为1秒
M
march3 已提交
73 74
        self.interval = datetime.timedelta(seconds=0.01)
        self.last_time = datetime.datetime.now() - datetime.timedelta(seconds=2)
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75 76
        if "light" in kwargs:
            if kwargs["light"]:
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77 78
                for v in self.ursina_views:
                    if v.body.is_fixed_star:
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79
                        v.light = PointLight(parent=v)
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80 81 82 83 84
                # PointLight(parent=camera, color=color.white, position=(0, 0, 0))
                # AmbientLight(color=color.rgba(100, 100, 100, 0.1))
                # DirectionalLight
                # SpotLight

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85 86
        if "cosmic_bg" in kwargs:
            cosmic_bg = kwargs["cosmic_bg"]
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87 88
            if cosmic_bg is None:
                cosmic_bg = '../textures/cosmic1.png'
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89 90 91 92
            import os
            if cosmic_bg is not None and os.path.exists(cosmic_bg):
                self.cosmic_background(cosmic_bg)

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93
        EditorCamera()
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94 95
        self.app.run()

M
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97
if __name__ == '__main__':
M
march3 已提交
98
    from bodies import Sun, Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto, Moon
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99
    from bodies.body import AU
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100
    from common.consts import SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_HALF_DAY
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101 102 103 104 105

    """
    3个太阳、1个地球
    """
    bodies = [
M
march3 已提交
106
        Sun(name='太阳1', mass=1.5e30, init_position=[849597870.700, 0, 0], init_velocity=[0, 7.0, 0],
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107
            size_scale=5e1, texture="sun.png"),  # 太阳放大 100 倍
M
march3 已提交
108
        Sun(name='太阳2', mass=2e30, init_position=[0, 0, 0], init_velocity=[0, -8.0, 0],
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109
            size_scale=5e1, texture="sun.png"),  # 太阳放大 100 倍
M
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110
        Sun(name='太阳3', mass=2.5e30, init_position=[0, -849597870.700, 0], init_velocity=[18.0, 0, 0],
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111
            size_scale=5e1, texture="sun.png"),  # 太阳放大 100 倍
M
march3 已提交
112
        Earth(name='地球', init_position=[0, -349597870.700, 0], init_velocity=[15.50, 0, 0],
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113 114
              size_scale=4e3, texture="earth.png", distance_scale=1),  # 地球放大 4000 倍,距离保持不变
    ]
M
march3 已提交
115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125
    # bodies = [
    #
    #     Sun(name='太阳2', mass=1.5e30, init_position=[0, 0, 0], init_velocity=[0, -8.0, 0],
    #         size_scale=5e1, texture="sun.png"),  # 太阳放大 100 倍
    #     Sun(name='太阳2', mass=1.5e30, init_position=[849597870.700, 0, 0], init_velocity=[0, -8.0, 0],
    #         size_scale=5e1, texture="sun.png"),  # 太阳放大 100 倍
    #     Sun(name='太阳2', mass=1.5e30, init_position=[0, -849597870.700, 0], init_velocity=[0, -8.0, 0],
    #         size_scale=5e1, texture="sun.png"),  # 太阳放大 100 倍
    #     Earth(name='地球', mass=5.97237e24, init_position=[0, -349597870.700, 0], init_velocity=[15.50, 0, 0],
    #           size_scale=4e3, texture="earth.png", distance_scale=1),  # 地球放大 4000 倍,距离保持不变
    # ]
M
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126
    bodies = [
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127 128 129
        Sun(size_scale=0.8e2),  # 太阳放大 80 倍
        Mercury(size_scale=4e3, distance_scale=1.3),  # 水星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
        Venus(size_scale=4e3, distance_scale=1.3),  # 金星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
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130 131 132
        Earth(init_position=[1.12 * AU, 0, 0],
              init_velocity=[0, 29.79, 0], size_scale=4e3, distance_scale=1.3),  # 地球放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
        Moon(init_position=[363104 + 1.12 * AU, 0, 0],
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133
             init_velocity=[-9, 29.79 + 1.023, 0], size_scale=4e3, distance_scale=1.3),
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134
        Mars(size_scale=4e3, distance_scale=1.3),  # 火星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
M
march3 已提交
135
        Jupiter(size_scale=0.68e3, distance_scale=0.65),  # 木星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.65
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136 137 138 139
        Saturn(size_scale=0.68e3, distance_scale=0.52),  # 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52
        Uranus(size_scale=0.8e3, distance_scale=0.36),  # 天王星放大 800 倍,距离缩小到真实距离的 0.36
        Neptune(size_scale=1e3, distance_scale=0.27),  # 海王星放大 1000 倍,距离缩小到真实距离的 0.27
        Pluto(size_scale=10e3, distance_scale=0.23),  # 冥王星放大 10000 倍,距离缩小到真实距离的 0.23(从太阳系的行星中排除)
M
march3 已提交
140
    ]
M
march3 已提交
141 142

    # bodies.append(Moon(size_scale=4e3, distance_scale=1.3))  # 月球放大 10 倍,距离保持不变)
M
march3 已提交
143 144 145 146
    # bodies = [
    #     Saturn(size_scale=0.68e3, init_position=[0, 0, 0],
    #            init_velocity=[0, 0, 0], distance_scale=0.52),  # 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52
    #  ]
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147 148 149
    body_sys = System(bodies)
    simulator = UrsinaSimulator(body_sys)

M
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150
    player = UrsinaPlayer((4000000, 800000000, 4000000), simulator.ursina_views)
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151 152


M
march3 已提交
153
    # player = FirstPersonController()
M
march3 已提交
154
    # player = UrsinaPlayer((0, 0, 0), simulator.ursina_views)
M
march3 已提交
155 156 157

    def update():
        # print('OK')
M
march3 已提交
158 159
        for ursina_view in simulator.ursina_views:
            simulator.check_and_evolve()
M
march3 已提交
160 161
            ursina_view.update()
            # ursina_view.entity.turn(ursina_view.entity.angle)
M
march3 已提交
162
        # player._update()
M
march3 已提交
163 164


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165
    light = True
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166
    cosmic_bg = '../textures/cosmic1.png'
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167 168
    # cosmic_bg = None
    simulator.run(SECONDS_PER_DAY, light=light, cosmic_bg=cosmic_bg)