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Python_超人
太阳系三体模拟器
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太阳系三体模拟器
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3月 05, 2023
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2 changed file
with
13 addition
and
3 deletion
+13
-3
simulators/ursina_simulator.py
simulators/ursina_simulator.py
+8
-2
simulators/views/ursina_view.py
simulators/views/ursina_view.py
+5
-1
未找到文件。
simulators/ursina_simulator.py
浏览文件 @
3abdc816
...
...
@@ -150,8 +150,14 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
self
.
last_time
=
datetime
.
datetime
.
now
()
-
datetime
.
timedelta
(
seconds
=
2
)
if
"light"
in
kwargs
:
if
kwargs
[
"light"
]:
li
=
PointLight
()
# PointLight, SpotLight, AmbientLight
for
v
in
self
.
ursina_views
:
if
v
.
body
.
is_fixed_star
:
PointLight
(
parent
=
v
)
# PointLight(parent=camera, color=color.white, position=(0, 0, 0))
# AmbientLight(color=color.rgba(100, 100, 100, 0.1))
# DirectionalLight
# SpotLight
if
"cosmic_bg"
in
kwargs
:
cosmic_bg
=
kwargs
[
"cosmic_bg"
]
if
cosmic_bg
is
None
:
...
...
simulators/views/ursina_view.py
浏览文件 @
3abdc816
...
...
@@ -207,7 +207,7 @@ class Planet(Entity):
# texture = eval(f"{_type}_texture")
# e = os.path.exists(texture)
# texture = self.__set_texture(body_view.texture)
if
hasattr
(
body_view
,
"texture"
):
if
hasattr
(
body_view
,
"texture"
):
texture
=
load_texture
(
body_view
.
texture
)
else
:
texture
=
None
...
...
@@ -288,6 +288,10 @@ class UrsinaView(BodyView):
ring
.
position
=
self
.
planet
.
position
def
update
(
self
):
# self.planet.clear_light()
if
self
.
body
.
is_fixed_star
:
# 如果是恒星(如:太阳),自身会发光,则需要关闭灯光
self
.
planet
.
set_light_off
()
self
.
planet
.
turn
()
def
appear
(
self
):
...
...
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